RMI比较socket的网络编程主要有以下几个方面:
第一、.RMI是面向对象的,而后者不是。
第二、.RMI是与语言相绑定的。比如当你使用Java RMI技术的时候,客户端与服务器端都必须使用Java开发。而socket的网络编程是使用独立于开发语言的,甚至独立于平台。基于socket的网络编程,客户端与服务器端可以使用不同开发语言和不同的平台。
第三、从网络协议栈的观点来看,RMI与socket的网络编程处于不同层次上。基于socket的网络编程位于TCP协议之上,而RMI在TCP协议之上,又定义了自己的应用协议,其传输层采用的是Java远程方法协议(JRMP)。可见,在网络协议栈上,基于RMI的应用位置更高一些,这也决定了,与 socket的网络编程相比,RMI会丧失一些灵活性和可控性,但是好处是它带给了应用开发者更多的简洁,方便和易用。比如:如果你用的是RMI,你不需要关心消息是怎么序列化的,你只需要像本地方法调用一样,使用RMI。代价是:应用开发者无法很好地控制消息的序列化机制。
第四、就是两种方法的性能比较,其往往决定着你将使用那种技术来开发你的应用。 实验的结果是:RMI与TCP based socket相比,传输相同的有效数据,RMI需要占用更多的网络带宽(protocol overhead)。从这里,我们可以得出一个一般性的结论:RMI主要是用于远程方法的”调用“(RMI是多么的名符其实:)),其技术内涵强调的是 “调用”,基于此,我能想到的是:移动计算,和远程控制,当你的应用不需要在client与server之间传输大量的数据时,RMI是较好的选择,它简洁、易于开发。但是,一旦你的应用需要在client与server之间传输大量的数据,极端的,比如FTP应用,则RMI是不适合的,我们应该使用 socket。
RMI vs. Sockets and Object Serialization
The Remote Method Invocation (RMI) is a Java system that can be used to easily develop distributed object-based applications. RMI, which makes extensive use of object serialization, can be expressed by the following formula:RMI = Sockets + Object Serialization + Some Utilities
The utilities are the rmi registry and the compiler to generate stubs and skeletons.
If you are familiar with RMI, you would know that developing distributed object-based applications in RMI is much simpler than using sockets. So why bother with sockets and object serialization then?
The advantages of RMI in comparison with sockets are:
- Simplicity: RMI is much easier to work with than sockets
- No protocol design: unlike sockets, when working with RMIthere is no need to worry about designing a protocol between the clientand server -- a process that is error-prone.